アッシュテイル 妖精 目標。 [アステイン]妖精の説明と訓練の方法[アシュテ]

アッシュテイル

前の鎧と同様に、空の城で入手できます。 ミナの選択 1つの鉱山で取得できる最大ブレーク数は43です。 ファームコインx 15,000• テスト結果は、「知性、感情、体力、精神的強さ、魅力」の観点から、トレーニング計画の問題の数に影響されます。 アッシュテールを存分に味わいたいなら、今試してみる価値はあると思います。 あなたは両側から追加の属性ボーナスを得ることができます。 妖精を育てるときに使います。 トレーニング計画 計画を習得するには体力が必要です。

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【アシュテ】妖精の育成・功績の方法【灰皿】

運営チーム「アッシュテール-風の大陸-」.。 アバターチケットx 6 アバターガチャに使えるチケット。 レッドカードの断片II x 15 赤のIIカード1枚は、25枚と組み合わせることができます。 あるはず したがって、できるだけ早くモチベーションを上げ、調査し、ここで質問し、理解してトレーニングを開始することをお勧めします。 「目標」は達成されるべきか? 18歳で職業を免除された場合、妖精を育てると、主な属性の1つの値に焦点が当てられます。

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灰皿の妖精について質問があります。現在調査中です...

ダンジョンに挑戦する前に、背中にアバターと呪文があることを確認してください。 属性 属性は、妖精の最終的な職業に影響を与えます。 3回だけ。 ステラx 500000 大陸の通貨。 絞り込み画面で[クイック選択]をクリックして、すべてのエンブレムを選択します。 エンターテインメントの解放に費やされる幸福は固定されています。

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情報| Ash Tale

)・70%〜100%:64(インテリジェンス256) ・105%-130%:43(インテリジェンス214) ・135%-150%:41個(インテリジェンス202) ・155%-165%:33(インテリジェンス196) ・170%-200%:31(インテリジェンス184) ・205%-230%:21個(知性142) ・235%-250%:19(インテリジェンス130) 一番速く登っても、11レベルから3ターン(6から8)しか過ごせません。 現在、リンクを使用して取得できる属性リンクの数は、属性ごとに12〜15です。 バッチ合成 エンブレムは一緒に「ランク付け」できます。 私は少し混乱していますが、料金とペナルティがなくても、グローリーラインの3番目のレイヤーをピアスしたいと思います。 設定項目 栄光ライン•• トレーニングを改善するには、学習経験が必要です。 成長速度 属性の上限を確認できます。

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アッシュミスト回廊│ストレイキャット

特定のプランをリリースして学習プランとして設定すると、リストに「トップレベルのプラン」が表示されます。 他の人と仲良くなり、15,000人以上の親密さを維持する。 キャラクターを65以上にレベルアップし、材料を集めて農家の小屋(世話人の後ろの建物)に向かいます。 成田ゴールドIIIウェポンカードx 1 20秒間成田に変身。 そこで、無敗のミドルクラス3と無敗のパテのおかげで栄光を突破できたことを記念して、試行錯誤をまとめます。 これは無敗の真ん中にあるパラシュートで十分なレベルなので、他のメンバーは防御についてあまり考えなくてもいい。

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【灰皿】結婚指輪の取り方と総合の気品

左ルートボス:ボスが青い光の卵のようなもので覆われた後、ボスは紫色に変わります。 妖精の属性が特定の値に達したら、新しい繁殖計画を発行できます。 また、以下の記事からスキップできる各職業の要約記事にも追加されます。 インスピレーションを得た計画は、「幸せ」を消費することで解放できます。 解放に必要なエネルギーは「妖精の属性」に依存します。 基本戦略 名声ラインの制限時間は30分です。 研究発表 一定の年齢に達すると、「新しいトレーニングプラン」が作成されます。

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愛好家でさえ、7年間の目標を達成したいと考えています。 |参照|注意事項

通過すると、左側にトリガーがあるので、トラップを放します。 トレーニング計画 計画を習得するには体力が必要です。 ボールごとの基本属性は、レイヤー1から10までは1、レイヤー11から28までは基本属性値は2です。 期限は13年、属性値の目標は次のとおりです。 前述のように、「同じ属性値で30個のビーズを取得できればうまくいく」ので、IQ属性の獲得率が100%以下になる可能性があるようです。

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情報| Ash Tale

この値は、次世代の妖精に渡されます。 仲間がいるなら、二人で一人の妖精を育てる 仲間がいれば、2人で1人の妖精になります。 アバター 妖精のアバターはすべての年齢で利用できます。 キャプチャネットワークx 50 警備員の捕獲に使用できます。 理解が高ければ高いほど、トレーニング計画の「達成」の達成率が高くなります。 ストレス トレーニングプランで「学習」を選択すると、「ストレス」が増加します。

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